Todos los recursos tecnológicos que usamos en nuestros programas, organizados por nivel educativo. De la oruga Codi al Mindstorms EV3.
Robot especialmente diseñado para los más pequeños. Colorido, fácil y amigable — perfecto para la enseñanza de secuencias, estimaciones y resolución de problemas jugando.
Explorar →Basado en la curiosidad natural de los niños. Ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas a través del juego creativo con Lego. Las posibilidades son infinitas.
Ver video →Robot educativo para niños desde 4 años. Sin pantallas ni dispositivos. Programación física hands-on con música y dibujo. Desarrolla creatividad y bases de coding.
Explorar →App gratuita para Android, iOS y Chromebook. Programación por bloques para crear historias, cuentos y juegos. Los niños son los protagonistas de sus propias creaciones.
Ver demo →Robot inteligente con reconocimiento de voz y tabla aritmética para programar. Ejecuta órdenes de voz y permite programar diversas tareas de forma sencilla.
Ver video →Exploración imaginativa de las matemáticas en el contexto del ferrocarril. Números, cantidades y resolución de problemas mientras montan una estación de tren.
Ver video →La oruga que se programa montando partes del cuerpo en secuencia. Cada pieza es una orden: avanzar, girar o sonar. El alumno diseña el recorrido y la oruga lo ejecuta.
Ver video →Aprende conceptos básicos de ciencias de la computación junto a invitados especiales. Para estudiantes de todas las edades y habilidades, incluso sin ordenador.
Comenzar →La comunidad de programación gratuita para niños más grande del mundo. Interfaz sencilla para crear historias digitales, juegos y animaciones. Por la Scratch Foundation.
Ir a Scratch →Diseño artístico digital basado en píxeles. Usada para crear personajes propios que luego se importan a Scratch, Construct, Tynker y otros entornos de creación.
Crear →El kit de robótica educativa perfecto para iniciar a niños de primaria en programación. Robots con sensores simples, programación intuitiva y conexión a ordenadores y tablets.
Ver lecciones →Crea juegos en PC o Xbox mediante un sistema de programación visual simple. Desarrolla creatividad y resolución de problemas mientras se aprende lógica de programación.
Descargar →Robot inteligente de Makeblock para primaria. Listo para jugar sin montaje, con apariencia amigable y menos técnica. Programable con bloques visuales de manera progresiva.
Ver video →Tarjeta de circuitos con 25 LEDs y chip Bluetooth. Programable para mostrar letras, números y caracteres. Ideal para proyectos de electrónica creativa y programación real.
Explorar →Aplicación online de diseño e impresión 3D por Autodesk. Juguetes, prototipos, modelos… usada por diseñadores, aficionados y docentes de todo el mundo.
Diseñar →Robot educativo para aprender programación, electrónica y robótica de forma práctica. Simpático y fácil de manejar — opción ideal para enseñar habilidades STEAM.
Ver mBot →Videojuego donde programas a tu héroe para superar enemigos y puzles. De bloques visuales hasta Python y JavaScript reales. Aprender programando un RPG de verdad.
Jugar →Herramienta puntera para introducir la realidad virtual y aumentada en el aula. Crea mundos 3D interactivos y experiencias inmersivas sin hardware especializado.
Ver CoSpaces →Plataforma gratuita de Microsoft para crear juegos retro y programar dispositivos. De bloques a JavaScript, en el navegador sin instalación y con resultados inmediatos.
Crear juego →Solución STEAM para ciclo superior y secundaria. Desarrolla confianza y pensamiento crítico mediante construcción y programación de robots avanzados con Lego y Python.
Explorar →Aprende a programar con robots virtuales en entornos STEM reales. Comienza con bloques y progresa a Python. Inmersivo, accesible y sin necesidad de hardware físico.
Programar →Software profesional de desarrollo de juegos en el navegador. Usado por instituciones escolares, desarrolladores indie y empresas de todo el mundo. Sin código para empezar.
Crear →Introducción al aprendizaje automático a través de proyectos prácticos. Entrena modelos de IA que identifican texto, números e imágenes y construye apps con ellos en Scratch.
Empezar →Plataforma web para crear juegos 2D de scroll lateral. Diseña escenarios, personajes y enemigos con características propias. Publicación y compartición integradas.
Crear juego →El salto desde WeDo hacia robots más complejos y programación avanzada. Usado en FIRST Lego League y WRO. La herramienta flagship para la robótica competitiva.
Ver video →Pequeño robot programable con bloques, Scratch o Python. Versátil y asequible, ideal para aulas. Desde proyectos sencillos hasta programación avanzada en lenguaje real.
Conocer Edison →